Hola raton sin cola, soy un dev independiente, enfocado en la rama de artista tecnico, en mis proyectos veras mi evolucion como desarrollador, mi motor principal actualmente es unity, y suelo usar URP como canalizacion de renderizado preferida, al enfocarme en efectos y shaders, suelo utilizar assets genericos para agilizar mi proyecto, solo los modelos mas espesificos los realizo por mi cuenta, o si necesito conseguir algun estilo en particular